Ether Nhea - Inventaire 1554557071-banniere-v4

Notre monde est un monde de magie. Il est divisé en deux grands continents. D’un côté, la glaciale Moniris, menée d’une main de fer par la famille impériale. Adepte de la technologie et ils vénèrent également de sombres divinités. De l’autre côté, Symmachia, une merveille de biodiversité regroupant plusieurs races humanoïdes vivants en paix entre elles. Bénis par les divinités, les peuples de Symmachia sont en harmonie avec les forces naturelles, développant une affinité particulière avec la magie.La suite

Ether Nhea - Inventaire 9d9iEther Nhea - Inventaire 1554317226-partotEther Nhea - Inventaire 1554317226-partotEther Nhea - Inventaire 1554317226-partot

07.04.19Ouverture du Forum

22.04.19Privilégiez les races autres que Drekis.

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Ether Nhea - Inventaire 1554634504-banditEther Nhea - Inventaire 1554634504-humain
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Ether Nhea - Inventaire
Ven 31 Mai - 13:38
Ether Nhea
Ether Nhea
13
Sung Jin-Woo / SOLO LEVELING

Inventaire de Ether

Ah ! J'ai confondue avec ma liste de course

Information du Personnage


Race : Humain
Classe : Assassin + pugilat
Affinité Élémentaire : Ténbères
Vinnyan : Eden - Taïpan du Désert
Pouvoir Personnel : Sommeil Partiel : Eden confère à Ether la possibilité de rendre comateux ceux qui rentre en contact avec certains fluides de son corps pour peu qu'il en fasse le choix. La salive et le sang plus précisément. Les symptômes sont : engourdissement progressif, atténuation des réflexes moteurs, esprit brumeux, baisse du rythme cardiaque, perte de sensations.
Ce qui en soit en fait un très bon anesthésiant.

Objets


Paire de Dagues : Elles font la longueur de son avant bras et arborent une forme originale et dentelée. Elles sont faites d'un métal banal mais solide tant qu'il ne s'oppose pas régulièrement à une épée. Pratique contre les combattants aux poings.
Paire de Lames : Composée d'une lame longue avec un bord tranchant et d'une lame plus courte avec toujours un seul bord tranchant, cette paire est adaptée au combat contre les épéistes mais devient encombrante contre les combattants aux poings. Elles sont faites d'un métal banal mais solide.
Un livre : Délicatement intitulé "L'Histoire de ces 300 dernières années." Un bon gros grimoire qui peut faire mal.
Potion de Soin x1
Potion de Mana x1


Compétences


Point à la validation : 20

HP de Base : 500
MP de Base : 250

HP avec compétence : 600 + 100 constitution
MP avec compétence : 350 + 100 réserve d'éther

Compétence “Naturelle”

Constitution : ●●○○○
Réserve d'Éther : ●●○○○
Discrétion : ●●●○○
Charisme : ○○○○○
Résistance : ○○○○○
Pouvoir Personnel : ●●○○○

Compétence Tierce

Érudition : ○○○○○
Médecine : ○○○○○
Espionnage : ●●●○○
Bricolage : ○○○○○
Équitation : ○○○○○
Acrobatie : ○○○○○

Compétence de Classe

Pugilats : ●●●○○
Arme à une main : ○○○○○
Parade : ●○○○○
Arme à deux mains : ○○○○○
Ambidextrie : ●●●●○
Arme à distance : ○○○○○
Tirs : [Augmentés uniquement] ○○○○○
Sortilège :○○○○○
Dressage : ○○○○○
Ami des Bêtes : ○○○○○

Compétence Experte
Ambidextrie ●●●●○
Discrétion ●●●○○
Pugilat ●●●○○


Validé par Gabriel M. Alvaro

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